#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <unistd.h>
#include "Thread.hpp"
#include "LockGuard.hpp"

using namespace ThreadMoudle;

int tickets = 10000; // 共享资源，造成了数据不一致的问题

void route(ThreadData *td)
{
    while (true)
    {
        LockGuard lockguard(td->_lock); // RAII风格的锁
        if (tickets > 0)
        {
            // 抢票过程
            usleep(1000); // 1ms -> 抢票花费的时间
            printf("who: %s, get a ticket: %d\n", td->_name.c_str(), tickets);
            tickets--;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}

// pthread_mutex_t gmutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

// void route(ThreadData *td)
// {
//     // std::cout <<td->_name << ": " << "mutex address: " << td->_lock << std::endl;
//     // sleep(1);
//     while (true)
//     {
//         pthread_mutex_lock(td->_lock);
//         if (tickets > 0)
//         {
//             // 抢票过程
//             usleep(1000); // 1ms -> 抢票花费的时间
//             printf("who: %s, get a ticket: %d\n", td->_name.c_str(), tickets);
//             tickets--;
//             pthread_mutex_unlock(td->_lock);
//         }
//         else
//         {
//             pthread_mutex_unlock(td->_lock);
//             break;
//         }
//     }
// }

static int threadnum = 4;

int main()
{
    pthread_mutex_t mutex;
    pthread_mutex_init(&mutex, nullptr);

    std::vector<Thread> threads;
    for(int i = 0; i < threadnum; i++)
    {
        std::string name = "thread-" + std::to_string(i+1);
        ThreadData *td = new ThreadData(name, &mutex);
        threads.emplace_back(name, route, td);
    }

    for(auto &thread : threads)
    {
        thread.Start();
    }


    for(auto &thread : threads)
    {
        thread.Join();
    }

    pthread_mutex_destroy(&mutex);

    // Thread t1("thread-1", route);
    // Thread t2("thread-2", route);
    // Thread t3("thread-3", route);
    // Thread t4("thread-4", route);

    // t1.Start();
    // t2.Start();
    // t3.Start();
    // t4.Start();

    // t1.Join();
    // t2.Join();
    // t3.Join();
    // t4.Join();
}

// void Print(const std::string &name)
// {
//     int cnt = 1;
//     while (true)
//     {
//         std::cout << name << "is running, cnt: " << cnt++ << std::endl;
//         sleep(1);
//     }
// }

// const int gnum = 10;

// int main()
// {
//     // 我在管理原生线程， 先描述，在组织
//     // 构建线程对象
//     std::vector<Thread> threads;
//     for (int i = 0; i < gnum; i++)
//     {
//         std::string name = "thread-" + std::to_string(i + 1);
//         threads.emplace_back(name, Print);
//         sleep(1);
//     }

//     // 统一启动
//     for (auto &thread : threads)
//     {
//         thread.Start();
//     }

//     sleep(10);

//     // 统一结束
//     for (auto &thread : threads)
//     {
//         thread.Stop();
//     }

//     // 等待线程等待
//     for (auto &thread : threads)
//     {
//         thread.Join();
//     }

//     // Thread t("thread-1", Print);
//     // t.Start();
//     // std::cout << t.Name() << ", status: " << t.Status() << std::endl;
//     // sleep(10);
//     // std::cout << t.Name() << ", status: " << t.Status() << std::endl;
//     // t.Stop();
//     // sleep(1);
//     // std::cout << t.Name() << ", status: " << t.Status() << std::endl;

//     // t.Join();
//     // std::cout << "join done" << std::endl;

//     return 0;
// }